아트 개선

색상 조정

이전에 색감이 너무 쨍하다는 의견을 받음.

전체화면으로 게임 플레이 시 채도가 높아서인지 눈이 아프다고 느껴짐.

npc나 장애물 같은 중요한 오브젝트의 채도는 유지하되, 덜 중요한 배경의 채도를 낮추자고 생각함.

결과물

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바닥과 꽃의 색만 변경하였음.

나무는 차후에 변경 예정. ( 나무와 나뭇잎 디자인을 조금 개선하고 싶음 (애니메이션 추가) )

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깊은 숲 지역은 전체적으로 빛이 적어 어두운 컨셉이라 눈이 아프지는 않지만

조금 더 편하다고 느껴지는 색상으로 약간의 조정을 해주었음.

디자인 변경

기존 바닥의 반복되는 무늬가 너무 촘촘하고 너무 커서 난잡해보였음.

조금 띄엄띄엄 배치하고 시점을 조금 더 위에서 본 것처럼 변경함.

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디테일 추가

바닥에 변화를 주기 위함 + 플레이어가 가야 할 방향을 보여주기 위해 길과 비슷한 느낌으로 타일을 추가했음.